⏺ Build OK. Podsumowanie co się zmieniło:
GameEngine.cs:
- Sidebar ma nową sekcję DZIENNIK - ostatnie 4 wpisy z singletona
- RenderFullJournal() - pełnoekranowy widok wszystkich wpisów
- RenderGameOver(journalFileName) - wyświetla nazwę pliku dziennika po śmierci
InputHandler.cs: - Nowy JournalHandler w łańcuchu - klawisz J otwiera pełny dziennik
Program.cs: - Wczytuje config.json (imię gracza, motyw, ścieżka dziennika)
- Inicjalizuje EventJournalManager z FileEventJournal
- Tworzy motyw z fabryki na podstawie configu
- IntroMessage motywu wyświetlany na początku
- Przy śmierci zapisuje dziennik do pliku Bohater_2026-04-21_14-30-00.log
- JournalHandler dodany do łańcucha przed UnknownKeyHandler
Chcesz odpalić i przetestować?