⏺ Build OK. Podsumowanie co się zmieniło:
GameEngine.cs:

  • Sidebar ma nową sekcję DZIENNIK - ostatnie 4 wpisy z singletona
  • RenderFullJournal() - pełnoekranowy widok wszystkich wpisów
  • RenderGameOver(journalFileName) - wyświetla nazwę pliku dziennika po śmierci
    InputHandler.cs:
  • Nowy JournalHandler w łańcuchu - klawisz J otwiera pełny dziennik
    Program.cs:
  • Wczytuje config.json (imię gracza, motyw, ścieżka dziennika)
  • Inicjalizuje EventJournalManager z FileEventJournal
  • Tworzy motyw z fabryki na podstawie configu
  • IntroMessage motywu wyświetlany na początku
  • Przy śmierci zapisuje dziennik do pliku Bohater_2026-04-21_14-30-00.log
  • JournalHandler dodany do łańcucha przed UnknownKeyHandler
    Chcesz odpalić i przetestować?